lunes, 9 de junio de 2014

TRABAJO FINAL AUDIO Y VÍDEO DIGITAL

TRABAJO FINAL DE EDICIÓN DE AUDIO Y VÍDEO

El trabajo final consistirá en realizar una pequeña película, a modo de secuencia de imágenes, basada en la protección del medioambiente, mediante el uso del programa WLMM que deberá contener los siguientes puntos básicos:
  • Título y Créditos*.
  • Imágenes de naturaleza con licencias Creative Commons (CC) de libre uso y distribución. 
  • Efectos en las transiciones y animaciones.
  • Una grabación de tu propia voz leyendo un fragmento de la carta del Jefe Indio Seattle (que previamente tendrás que haber registrado y editado con Audacity).
  • Una melodía de fondo con licencias CC que acompañe la locución y las imágenes (opcional).
  • Una etiqueta al final de la película donde aparezca la licencia CC, Reconocimiento-NoComercial-CompartIgual (BY-NC-SA), que has de aplicar a tu obra.
  • Una vez finalizado el trabajo, cuélgalo en Youtube usando tu usuario de Google/Gmail y copia el código html para publicarlo en tu blog de aula.
NOTA: Guarda el proyecto y la película final con nombre "trabajo_WLMM_alumno" y súbelos a tu Dropbox junto con las imágenes y demás recursos que hayas usado en una carpeta llamada "TRABAJO_WLMM". Envía después el enlace de dicha carpeta del Trabajo a tu profesor.

*Los créditos al final de la película, deberán contener el nombre y apellidos del autor (tú), así como una webgrafía del contenido usado en la edición.



jueves, 5 de junio de 2014

TRATAMIENTO MULTIMEDIA. EDICIÓN BÁSICA DE AUDIO CON AUDACITY



EDICIÓN DE AUDIO CON AUDACITY



INTRODUCCIÓN TEÓRICA:

La edición de audio es un proceso mediante el cual se elabora un documento sonoro a partir de otro u otros documentos grabados previamente, mezclando sonidos, aplicando efectos y filtros, etc... y, en definitiva, modificando sus características originales.

AUDACITY es un programa de Software Libre de los más avanzados que existe actualmente, para la captura (grabación), edición, conversión y compresión de audio con versiones tanto para Linux como para Windows.

Entre otras de sus funciones, destacan que:

  • Permite grabar audio en tiempo real.
  • Convierte grabaciones analógicas en digitales.
  • Convierte, edita e importa una gran variedad de formatos de audio.
  • Permite trabajar con varias pistas al mismo tiempo.
  • Permite eliminar ruidos, cambiar la velocidad de reproducción y aplicar distintos efectos sonoros.



1 Barra de menús 2 Barra de herramientas de control 3 Barra de herramientas de herramientas 4 Barra de herramientas de medición 5 Barra de herramientas de mezcla 6 Barra de herramientas de edición 7 Barra de herramientas de transcripción 8 Barra de herramientas de dispositivos 9 Línea de tiempo 10 Panel de control de pista 11 Pista de audio 12 Barra de herramientas de selección



ACTIVIDADES PROPUESTAS

PRIMEROS PASOS CON AUDACITY

  1. Visita la web oficial de Audacity para descargar la última versión de Audacity: http://audacity.sourceforge.net/ e instálalo.

  2. Una vez instalado, abre el programa y explorar su entorno para ir familiarizándote con sus múltiples herramientas e ir descubriendo sus funcionalidades (revisa si es preciso tus apuntes).
  3. Accede al banco de imágenes y sonidos del ITE y una vez allí, busca y descarga el archivo de sonido en formato .WAV de nombre “tambores militares 2” y reprodúcelo a continuación con Audacity.
  4. Convierte el archivo descargado en .WAV a .mp3.  Comprueba que el MP3 tiene un tamaño (en MB) inferior al WAV original*. ¿Por qué crees que pasa?


*NOTA: Para realizar la conversión a MP3, Audacity utiliza el códec LAME. Si Audacity no encuentra el códec instalado en tu equipo, se mostrará un mensaje donde te propone localizarlo. Para ello haz clic en el botón Explorar … y apunta al archivo lame_enc.dll en Windows dentro de tu equipo. Otra posibilidad es pulsar en el botón Descargar … que aparece en este cuadro para navegar hasta una página del proyecto Audacity donde es posible descargar y situar este archivo en una subcarpeta Lame dentro de la carpeta de instalación de Audacity en el equipo. Al cabo de unos segundos ya dispondremos del archivo MP3 en la misma carpeta donde se abrió el archivo WAV.


  1. Crea una grabación de voz a partir de la carta del Jefe indio Seattle, usando el micrófono que te proporcionará el profesor en clase. Previamente, elige la pestaña “Calidad” y despliega la lista “Frecuencia de muestreo predeterminado”. Selecciona, por ejemplo, un valor intermedio de 22050 Hz. Despliega la lista “Formato de muestreo predeterminado” y escoge 16-bit. Una vez realizada la grabación guarda el proyecto y expórtala como .mp3 con una calidad de 32-bit y, a continuación, selecciona un fragmento concreto que a tí te guste con la herramienta de recorte y expórtalo también a .mp3 para después colgarlo en Soundclaud o en Goear. Finalmente publica el recorte en tu blog para que todo el mundo pueda escucharte (avisa a tu profesor cuando lo hayas realizado).


NOTA1: Si el programa Audacity da problemas para guardar el archivo modificado en formato mp3 deberás seguramente descargar el codificador LAME MP3. para poder usar el archivo lame_enc.dll.

NOTA2.: Para evitar problemas. Se recuerda que TODOS los trabajos deben estar guardados en vuestra unidad de Dropbox, a parte de publicarse en el blog.


PARA AMPLIAR:

EXTRA APUNTES UOC


EXTRAS DE TEORÍA (AVANZADO):  




PARA REFRESCAR LA TEORÍA:


miércoles, 4 de junio de 2014

GUÍA DE INSTALACIÓN DE WINDOWS LIVE MOVIE MAKER

INSTALACIÓN DE WINDOWS LIVE MOVIE MAKER   


        Buenas de nuevo a todos. Como se suele decir, he empezado la casa por el tejado y primero debería haberos publicado una entrada sobre cómo poder instalar el programa de Edición de Vídeo Windows Live Movie Maker, dado que tras las últimas versiones de Windows, el antiguo Movie Maker de Windows XP ya no viene instalado por defecto. Así pues, para instalarlo aquí o en vuestra casa debéis seguir estos pasos:

1º) Accedemos a la página de descarga oficial de Microsoft. Haz clic en el este enlace.
2º) Una vez descargado el archivo wlsetup-web.exe lo ejecutamos y saldrá una ventana que corresponde al proceso de instalación del paquete de programas Windows Live Essentials 2012, de este paquete nos tendremos que quedar SOLO con el MOVIE MAKER. El resto lo desmarcamos: 




Si hemos seguido los pasos correctamente, al finalizar el proceso de instalación deberíamos poder encontrar el acceso directo al programa en el escritorio o en INICIO > Todos los programas. 


3º) para finalizar lo arrancamos para ver que funciona correctamente y a juguetear a lo Spielberg se ha dicho!!!! :-):



NOTA: Si somos unos nostálgicos y lo que queremos es usar la versión antigua del programa que estaba incluida en Windowas XP, podemos ir a esta página y descargar un programa "clon" que mantiene la misma estética que el original.

martes, 3 de junio de 2014

ACTIVIDAD PRÁCTICA: EL VÍDEO DIGITAL. USO DE WINDOWS MOVIE MAKER PARA PRINCIPIANTES

EL VÍDEO DIGITAL.

         A estas alturas ya queda poca gente que no sepa qué es un vídeo digital, pero por si las moscas, en adelante llamaremos oficialmente “vídeo digital” a cualquier archivo de ordenador que contenga una secuencia de vídeo (con o sin audio), independientemente de la fuente que lo haya capturado y/o editado.

Para refrescar conceptos básicos, aquí os dejo una presentación que trata los formatos de archivos, características básicas y sistemas de codificado, los cuales deberéis saber:

Una vez conocido esto, vamos al grano y toca aprender a realizar nuestras propias creaciones, por lo que a continuación os paso una serie de videotutoriales para que podáis reforzar lo que veremos en clase sobre el uso de Editores de Vídeo, en este caso referente al uso de la aplicación gratuita de Windows, WLMM (WINDOWS LIVE MOVIE MAKER).

VÍDEOTUTORIALES DE WINDOWS LIVE MOVIE MAKER (VERSIÓN PARA W7)


  1. VÍDEO 1 DE 5 (INTRODUCCIÓN A WINDOWS LIVE MOVIE MAKER. CREACIÓN DE NUESTRA PRIMERA PELÍCULA)
  2. VÍDEO 2 DE 5 (INSERCIÓN DE EFECTOS VISUALES)
  3. VÍDEO 3 DE 5 (INSERCIÓN DE TÍTULOS, LEYENDAS Y CRÉDITOS)
  4. VÍDEO 4 DE 5: PARTE 1/3 ; PARTE 2/3 ; PARTE 3/3 (CÓMO MODIFICAR ELEMENTOS)
  5. VÍDEO 5 DE 5 (CÓMO PUBLICAR NUESTRO PROYECTO EN FORMATO VÍDEO



PODÉIS ACCEDER A LOS CONTENIDOS DE LA TEORÍA QUE VEREMOS EN CLASE CLICANDO AQUÍ 

Aquí podéis visualizar cómo poder mezclar dos pistas de audio con Audacity para poder hacer la parte de sonido.


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